Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture
Por David Kushner
Masters of Doom es la increíble historia real de los Lennon y McCartney de los videojuegos: John Carmack y John Romero. Juntos, gobernaron los grandes negocios. Transformaron la cultura popular. Y provocaron una polémica nacional. Más que nada, vivieron un sueño americano único y divertido, escapando de los hogares destrozados de su juventud para cocrear las franquicias de juegos más notoriamente exitosas de la historia, Doom y Quake, hasta que los juegos que hicieron los destrozaron.
Los estadounidenses gastan más dinero en videojuegos que en entradas de cine. Masters of Doom es el primer libro que narra la mejor historia de esta industria, escrito por uno de los principales observadores del medio. David Kushner lleva a los lectores dentro de la aventura de la pobreza a la riqueza de dos empresarios rebeldes que alcanzaron la mayoría de edad para dar forma a una generación.
El vívido retrato revela por qué sus juegos son tan violentos y por qué su inmersión en sus mundos de fantasía brillantemente diseñados les ofreció consuelo. Y muestra cómo canalizaron su furia e imaginación en productos que son una influencia formativa en nuestra cultura, desde MTV hasta Internet y Columbine. Esta es una historia de amistad y traición, comercio y arte: un relato poderoso y compasivo de lo que es ser joven, motivado y tremendamente creativo.
