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Blood, Sweat and Pixels

Por Jason Schreier

Desarrollar videojuegos: ¿el viaje del héroe o la tarea del tonto? La logística creativa y técnica que interviene en la creación de los mejores juegos de la actualidad puede ser más desgarradora y compleja que los propios juegos, y a menudo parece un laberinto sin fin o un abismo sin fondo. En Blood, Sweat and Pixels, Jason Schreier lleva a los lectores a una odisea fascinante detrás de escena del desarrollo de videojuegos, donde el creador puede ser un equipo de 600 desvalidos con exceso de trabajo o un genio geek solitario. Explorando los desafíos artísticos, las imposibilidades técnicas y las exigencias de los grandes corporativos, Blood, Sweat and Pixels revela cómo el completar cualquier juego es algo no menos que milagroso.


Sangre, sudor y píxeles documenta las crisis de todo el día, el agotamiento y las salvaciones de última hora; es un viaje a través del infierno del desarrollo y, en última instancia, un tributo a los desarrolladores comprometidos y a los héroes anónimos que escalan montañas de obstáculos para crear los mejores juegos imaginables.

Blood, Sweat and Pixels
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